Если вы не успели наиграть пару сотен часов в бету «Гвинта», то в Homecoming ресурсов у вас будет немного. Создать все карты сразу у вас точно не получится. Появляющиеся ресурсы нужно тратить грамотно. Вот небольшой топ золотых карт, которые наверняка усилят вашу колоду. При этом они достаточно вариативны, благодаря чему их можно использовать в абсолютно разных «дэках». И так, если вы наконец накопили первые пару тысяч обрывков, то самое время как следует закупиться…

Лютик

Лютик не изменился в Homecoming, а значит он остается одной из самых полезных карт в игре. Тем более лучший друг Геральта сохранил показатель в 4 силы, по меркам нового «Гвинта» это много.

Он подойдет абсолютно любой колоде, так как дает прокрутку колоды и темповый ход с +4 силы.

Высокая стоимость тут полностью оправдана.

Золтан: прохвост

Одна из лучших карт для затяжных раундов. Золтан способен сыграть на 20 + очков. Плюс карты в ее вариативности: вы можете забафать свой ряд или нанести урон вражескому. Золтан часто появляется в колодах Королевств Севера, Нильфгаарда, Скеллиге и у Брувера.

Одна лишь проблема — в последнем обновлении ему подняли стоимость найма до 15 очков провизии.

Даже с ценой в 15 очков Золтан все равно остается отличным приобретением для ваших колод.

Плотва

Плотва — еще одна карта, которая не изменилась в новом «Гвинте». Как и Лютик, она сохранила свою силу в 4 очка, благодаря чему стала еще полезней. Плотва подойдет в любую колоду (азве что Узурпатору из-за отсутствия мулиганов не особо приятно с ней).

В некоторых колодах у вас будет возможность повторно замешивать Плотву в колоду. Но даже без этого Плотва принесет свою пользу и даст вам небольшое темповое преимущество перед оппонентом.

Агуара

Универсальная карта, которая способна как заблокировать, так и разблокировать отряд. Сила в 6 очков позволит вам не потерять в темпе. Почти в каждой игре встретится ситуация, вынуждающая вас быстро уничтожить вражеский отряд или заблокировать. А уж если у вас у самих есть важные карты, боящиеся блокировок, то Агуара точно необходима.

Хавьер Лемменс

Хавьер — это полная контра для Скеллиге, Лешего и всех других колод, которые строятся на том, чтобы воскресить что-то из своего сброса. Использовав его во втором раунде, вы с большой долей вероятности сломаете всю игру условному Брану Тиршаху, после чего тот сразу покинет бой.

Правда, из 4 матчей действительно помочь она сможет только в половине. В двух других она пролежит пустой пятеркой, хотя, учитывая не самую дорогую стоимость (всего 7 провизии), это не критично.

Нивеллен

Перемещения из ряда в ряд в новом «Гвинте» играют большую роль. Переместив отряд, можно заблокировать его умение. Нивеллен отлично сочетается с картами действующими на целый ряд: Мечта Дракона, Регис, Геральт: Игни, Сабрина, Золтан и т. д. Перемещать можно и свои отряды, если их нужно все забафать. Одним словом, Нивелин вариативная и недорогая карта (7 единиц провизии), но при этом сила в 5 очков не дает сильно просесть по темпу.

Белый Хлад

Главная задача Белого хлада — помочь вам в играх против Эитнэ. Против 90% дек помогут 1-2 бронзовые карты на точечное уничтожение артефактов, но против Эитне через Ширу это не вариант. Эитнэ — одна из самых популярных колод сейчас, поэтому к встрече с ней нужно быть готовым.

Белый хлад разрушит весь геймплей Эитнэ, который строится на спаме артефактов.

В остальном Белый хлад вряд ли можно отнести к категории «must have». Но если засилье игроков с колодами через Эитнэ и Ширу будет мешать вам поднимать рейтинг, то вы знаете, какая карта вам нужна.

Принц Виллем

Карта тянет на «золото» из колоды. По сути, это очень бюджетный вариант Королевского указа. Использовать его в начале не имеет смысла, иначе рандом может принести вам ненужную в данный момент карту. А вот для третьего раунда Виллем отлично подойдет.

Казнь

Казнь тоже осталась прежней. Она уничтожает сильнейший отряд (или отряды) на столе. Казнь более вариативна, нежели Геральт: Игни. Важно лишь следить за силой собственных отрядов, чтобы не подпалить кого-нибудь из них. Благодаря артефактам, сейчас легко подровнять значения силы у вражеских отрядов, чтобы уничтожить сразу как можно больше карт.

Казнь будет хорошо смотреться практически в любой колоде.

Казнь — это, пожалуй, одна из наиболее эффективных карт для контроля стола, которая может справиться и с неуязвимыми отрядами. Последних в новом «Гвинте» стало крайне много. А еще казнь дешевая: 200 обрывков.

В новом «Гвинте», к счастью, почти все карты играбельны и способны отлично себя показать в определенных колодах.

Предложенный мной топ можно назвать «золотым стартер паком» или «набором первой необходимости». Вне зависимости от выбранной фракции и лидера большинство из этих карт смогут удачно вписаться в вашу колоду и заметно ее усилить.

Гайды по Gwent: Homecoming

Kanobu